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早餐模拟器
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早餐模拟器
蛋黄熟度与翻面手感
2026年9月2日
·
173 字
开发日志
早餐模拟器
烹饪系统
物理交互
完成三档蛋黄熟度、锅铲支点与失败落盘反馈。
吐司、培根与盘中摆放
2026年9月1日
·
114 字
开发日志
早餐模拟器
食材系统
交互反馈
补齐吐司焦度、培根卷曲和餐盘吸附反馈。
第一份早餐终于可以端上桌
2026年8月31日
·
134 字
开发日志
早餐模拟器
原型
核心循环
鸡蛋、平底锅、烤面包机与出餐判定全部可以交互。
早餐模拟器(主游戏)
2026年8月20日
·
133 字
游戏内容
早餐模拟器
主游戏
制作中
正在验证完整早餐流程与好笑但可控的物理手感。
清晨餐车模式(实验)
2026年8月16日
·
158 字
游戏内容
早餐模拟器
餐车模式
实验中
正在测试狭窄动线、连续订单与逐渐升高的清晨压力。
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